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钢铁雄心2

1、陆军的发展要和很多因素联系在一起。包括国家、战略方针(是防守还是侵略)、地形、陆战学说等。2、步兵是基础,不可动摇,对任何国家、任何学说来说都是。而其他的兵种也各有优缺点,要根据需要来均衡发展。3、加强旅可以让你的部队如虎添...

那要看玩这个游戏是追求什么了。如果喜欢进攻,德国自然是不二选择;如果是防守,那自然是大毛毛;如果想享受无脑平推流的快感,仅有米帝。日本属于进攻的角色,而英国就是以防御为主了。不过说实话,在原版中,英国和日本的难度都不高。 先说英...

钢铁雄心不同版本之间的差距很大,游戏的思路、操作也会有很多的差异的。以下按照AOD+MIH的MOD来说明(第三问应该可以证明楼主的版本是MIH)。 对于AOD版本而言,最大的改变在巨大的堆叠惩罚,并且部队可以选择死战以拖延时间,所以在反登陆的实...

细点说吧。。初期2条流水线步兵师,2条俯冲轰炸机流水线,2条战斗机流水线,1条运输船流水线(如果是mod还可以补上2个XX加强旅,以啤酒馆和IS为例就是2个标准师流水。) 然后全力奔科技和ic。。 38潜艇出来后补上38潜艇流水,根据版本的不同,所...

战略运输?什么意思,是指战略转移吗?研究完步兵科技里面的“后方补给站”就可以了,俗称冰箱。如果是指跨海运送补给,那就要造运输舰,在生产页面造的,然后和首都相连的省份里有大港口就可以自动建立海上补给线了。 控制游击度,可以通过政策调...

进入钢铁雄心的scenarios文件夹,里面有写有1936,1938,1941等eug后缀的文件就是了

实际上用的上的就这么几个 acceptall电脑接受一切要求 nofog战争迷雾 freedom自由调整国家政策 event 1009不满度减3 event 1012技术突破,获得正在研究中的一项科技的蓝图 event 1013工业效率加1% event 1150不满度清零(偶尔会出现改换政府的情...

军事工业产值,你生产所有军事单位与基础建设都需要消耗ic,ic可增加。建造一个工厂增加1ic,一个工厂初始需要5ic建造1年。例子:原本有10ic,建造了工厂,这一年中只能使用另外的5ic,但一年后可以使用11ic。当ic使用时会消耗2能源,1钢铁,0.5...

同一个游戏,主题和玩法自然是相同的,不同的是其中的一些资料,例如科技树,兵种(轻航母就是在这个版本加的),国家信息(部长,资源,科技组)。DD中对原版的科技树做了很大扩充,科技增加很多可以一直研究到51年,游戏结束时间也相应延长,...

删除存档方法如下: 1、 游戏目录里,scenarios/save games文件夹里的文件,删除不要的文件就行了。需要注意的是每个存档都是有两个同名的文件; 2、在save文件夹下,删除你想删除的相关保存记录,载入存档,把图传上来, 删除存档在Doomsday\sc...

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