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钢铁雄心2

钢铁雄心不同版本之间的差距很大,游戏的思路、操作也会有很多的差异的。以下按照AOD+MIH的MOD来说明(第三问应该可以证明楼主的版本是MIH)。 对于AOD版本而言,最大的改变在巨大的堆叠惩罚,并且部队可以选择死战以拖延时间,所以在反登陆的实...

实际上用的上的就这么几个 acceptall电脑接受一切要求 nofog战争迷雾 freedom自由调整国家政策 event 1009不满度减3 event 1012技术突破,获得正在研究中的一项科技的蓝图 event 1013工业效率加1% event 1150不满度清零(偶尔会出现改换政府的情...

删除存档方法如下: 1、 游戏目录里,scenarios/save games文件夹里的文件,删除不要的文件就行了。需要注意的是每个存档都是有两个同名的文件; 2、在save文件夹下,删除你想删除的相关保存记录,载入存档,把图传上来, 删除存档在Doomsday\sc...

指挥部的作用是不仅提高将领的指挥上限,而且可提高部队各方面效率。所以当玩家在师数量超额军团中编如指挥部之后,名字还是红的。另外,指挥部还会提高战斗中触发各种战术的几率,这样就在很大程度上提高战斗的胜率。 总之,指挥部是钢铁雄心中...

1、陆军的发展要和很多因素联系在一起。包括国家、战略方针(是防守还是侵略)、地形、陆战学说等。2、步兵是基础,不可动摇,对任何国家、任何学说来说都是。而其他的兵种也各有优缺点,要根据需要来均衡发展。3、加强旅可以让你的部队如虎添...

1 logistics_wizard #后勤大师——石油和补给消费-25% 2 defensive_doctrine #防御学说——防御+10% 3 offensive_doctrine #进攻学说——攻击+10% 4 winter_specialist #冬季专家 步兵攻防/装甲攻防 冰冻(Ice) 雪(Snow) 暴风雪(Blizzard) 一般 -20/-30...

细点说吧。。初期2条流水线步兵师,2条俯冲轰炸机流水线,2条战斗机流水线,1条运输船流水线(如果是mod还可以补上2个XX加强旅,以啤酒馆和IS为例就是2个标准师流水。) 然后全力奔科技和ic。。 38潜艇出来后补上38潜艇流水,根据版本的不同,所...

军事工业产值,你生产所有军事单位与基础建设都需要消耗ic,ic可增加。建造一个工厂增加1ic,一个工厂初始需要5ic建造1年。例子:原本有10ic,建造了工厂,这一年中只能使用另外的5ic,但一年后可以使用11ic。当ic使用时会消耗2能源,1钢铁,0.5...

战略运输?什么意思,是指战略转移吗?研究完步兵科技里面的“后方补给站”就可以了,俗称冰箱。如果是指跨海运送补给,那就要造运输舰,在生产页面造的,然后和首都相连的省份里有大港口就可以自动建立海上补给线了。 控制游击度,可以通过政策调...

《钢铁雄心2》要修改开始和结束时间的话,可以提通过在载入存档的时候右下角有设置,然后选择结束时间,修改之即可。 或者也可以用记事本打开scenarios/1936.eug,然后如果末日剧本结束时间是1895,就在文本中查找1894,然后将查找到的时间改成需...

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